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網路世代的雙面刃-失控只是冰山的一角
 2023-08-09

       隨著網路的普及、可近性,許多資料逐漸電子化,智慧型手機的問世,更讓人們與網路的連結變得更加密切,人際交友、購物、休閒娛樂,皆可透過手機、網路來完成。然物極必反,且一體兩面,當網路快速發展,帶來許多便利性時,無可避免地需要承接網路對人們所造成的影響。但在下一個段落開始前,仍想先提醒,事物本身往往並不具有對錯,會造成非預期的影響,往往是使用的方式。網路抑是如此,所以後續討論許多網路成癮所造成的危害前,提醒讀者不要輕易忽略網路所帶來的好處及價值。

       網路使用行為、網路使用習慣,至網路成癮,透過網路後續所接續的字詞,呈現使用網路的頻率,當以成癮作為描述時,其也凸顯了該行為的過度性、失控性,且對於個體本身或其環境產生危害但仍困難停止,正如人們所熟知的賭博成癮、毒品成癮等,網路成癮也被賦予類似的意涵。然因網路涵蓋許多領域,不同領域所相應的行為模式有極大的落差,無法混為一談。常見的網路成癮型態,包含網路遊戲、色情網站及社群網站成癮,其中以網路遊戲成癮最為大宗,也因此學術研究及臨床診斷也較多聚焦在網路遊戲的成癮行為。

       WHO在2018年,將網路遊戲成癮症(Gaming Disorder)列為正式診斷,症狀包含玩網路遊戲的控制力受損,生活以電玩為優先,造成負面影響仍持續增加遊戲時間,上述狀況嚴重影響日常生活,且症狀持續至少12個月即為符合。然若僅是著重網路遊戲成癮的外在行為,往往是見樹不見林,行為要逐漸發展為相對固定的行為模式,需要時間,也需要不同因素共同推動。因此網路遊戲成癮者,經常被發現伴隨其他情緒行為問題。正因如此,網路成癮者需要多面向且個別化的介入,讓其重新與現實社會連結,及早接受專業(精神科醫師、臨床心理師)協助,除了降低使用網路的扎根程度,同時也能避免衍伸問題的擴展。最為重要的是,是在觸及網路時,就能了解適當使用網路的方法,享受網路帶來的益處,面對網路所帶來的衍伸代價,也能夠良好面對與處理。

 

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